Bethesda запретила использовать слово Prey в названии инди-игры
4 мая 2017 в PS4, Новости PS4

Фанаты Shadow of the Colossus наверняка хорошо запомнили игру Prey for the Gods, представленную миру летом 2016 года. Ее разработчики – независимая команда из трех человек No Matter Studios взяли все самое лучшее от Shadow of the Colossus, Deus Ex, DayZ и BloodBorne, и отправились с этой идеей на Кикстартер, где получили полную финансовую поддержку от игроков, ожидающих игру в конце года.
Prey for the Gods рассказывает историю одинокого героя, посланного на край умирающего мира, чтобы узнать тайну нескончаемой зимы. И вроде все хорошо было у Prey for the Gods, до того момента, пока не игру не обратила свое внимание Zenimax – отцовская компания Bethesda Softworks.
Дело в том, что она владеют торговой маркой на слово Prey, и посчитав, что название Prey for the Gods слишком схоже с названием ее новой игры Prey, Zenimax запретила No Matter Studios его использование. Последние с этим решением не согласились, но в итоге обе стороны пришли к соглашению, что No Matter Studios изменит название, но оставит старый логотип.
Поэтому теперь Prey for the Gods называется Praey for the Gods. Игра ожидается в декабре этого года на РС и чуть позже на PS4 и Xbox One.




Жертвуя во имя богов.
А этот матюк как перевести?
Может типа как-то на древнем наречии, произносится то все равно прей.
Да ну, бред какой-то. Уж лучше-бы заменили на похожее по значению слово.
Может они не хотели переделывать лого?
Ну ипонский бог! С лого можно было-бы тоже поиграть
Ну да ладно, хрен с ним, даже интересно посмотреть на наших локализаторов и на то, как они пройдут этот челлендж (если конечно локализация будет)
Как раз у наших локализаторов- то проблем не будет в любом случаи. Учитывая размер болта, с помощью которого переводятся названия фильмов (и некоторых игр), выкрутятся не напрягаясь
Не важно как игра будет именоваться,главное чтоб она удалась.