Новый трейлер Detroit: Become Human объявил о весенней дате выхода
31 октября 2017 в PS4, Новости PS4

Парижская неделя видеоигр примечательна для студии Quantic Dream тем, что именно тут два года назад состоялся анонс Detroit: Become Human – новой игры от создателей Heavy Rain и Beyond Two Souls, которая рассказывает о разумных андроидах, пытающихся бороться с системой.
Именно на Paris Game Week многие ждали увидеть точную дату выхода Detroit: Become Human, но вместо этого компания Sony показала лишь новый трейлер, в конце которого значится, что игра выйдет весной 2018.
Видео посвящено предыстории Кары и событиям, которые вынудили ее ослушаться своего владельца и присоединиться к сопротивлению. Кара – один из главных героев игры, которая служила отвратительному отцу, избивающему свою дочь Элис. В силах игрока прекратить эти издевательства или бездействовать, что приведет к смерти девочки. Выбор зависит лишь от вас:
Как думаете, в каком месяце выйдет Detroit: Become Human?




Откровенно говоря, плевать когда он выйдет, т.к. после г* с Пейдж, в сторону квестов даже смотреть не хочется!
Этот ролик понравился больше предыдущего,игру жду, люблю кинчики кейджа хотя первые его работы так себе,не понимаю почему так все хейтят бьенд не понятно игра как по мне в разы лучше хеви рейна и фаренгейта, тем более я не понимаю лоха по имени Антоха Логвинов который игру засрал тупо потому что Элен Пейдж ему автограф не дала)ну не нравится ей Русские жирные уебки что поделать)
Вот, ничего плохого не скажу насчет фаренгейта. Мне игра тогда зашла, так что перепроходил её потом еще раза 2. Тогда подобный жанр был в новинку, геймплейно понравился, история была отличная, атмосфера затягивала. Это сейчас игра выглядит устаревшей, в которую как-то и переигрывать не хочется.
Heavy Rain был первой игрой, которую я проходил на третьей соньке. И вот, вроде, она по всем параметрам круче фаренгейта, но больше одного раза я не смог заставить себя её пройти. Игра держалась на интриге, кто же преступник, и когда это узнаешь, всё, интерес к игре пропадает. Интриги нет – нет интереса к перепроходке, уже просто становится пофиг, как бы развивались события, сделай ты в очередной сцене не так, а этак.
Так что, может быть beyond two souls слабее в плане истории, но при этом оказалась реиграбельной лично для меня. Мне было интересно, как будут развиваться события там и сям, пойди я другим путем, но не всегда это влияло на концовку главы. К примеру, была глава, где героиня пыталась отключить машину, чтобы остановить прорыв существ из другого мира. Можно было дойти до самого конца самому, отключить машину, а можно было залажать где-то на полпути, убежать из здания, в этом случае здание просто взрывали, результат по сути тот же самый. Или история с бомжами – сделано круто, но финал в ней будет все равно один, героиня получит тяжелое ранение и окажется в больнице. В любом случае, я за реиграбельность игры и за нормальную историю, чем за игру для одной проходки с замороченным сюжетом, к которой уже не хочешь возвращаться даже спустя несколько лет.
Будем Ждать!