Кори Барлог не хочет делать игры без сюжета
7 мая 2018 в PS4, Новости PS4

Несмотря на отсутствие мультиплеерной составляющей, God of War получилась просто идеальной игрой: достаточно долгой, разнообразной и такой, что ее можно включать просто чтобы побегать и расслабиться.
Во многом за это стоит благодарить режиссера игры Кори Барлога, который сейчас является одной из самых обсуждаемых игровых личностей. Поэтому не удивительно, что игровые ресурсы регулярно берут у него интервью, и сегодня это сделал IGN, поднявший тему мультиплеера и “Королевской битвы”:
“Соревновательные игры меня не заводят. Я не говорю, что они плохие, это просто не мое. Мультиплеерные игры не соревнуются с одиночными, никто из них мертв или жив. Это как с котом Шрёдингера: мы и живы и мертвы одновременно, так? И так будет всегда“.
Это Кори сказал к тому, что многие компании пытаются активно продвигать исключительно мультиплеерные игры, приводя к тому, что синглплеерные проекты становятся все менее актуальными и постепенно умирают.
А какие игры нравятся больше вам и почему?




Предпочитаю сюжетные игры(как это ни покажется странным) потому что в них есть сюжет. Онлайновые забеги и гринд игнорирую при любом удобном случае,не воспринимаю сии элементы.
1.
2.
Больше нечего добавить)
Только сюжетные игры и нужны. Молодец.
Один из немногих адекватных дядек! Мультиплеер сейчас все более относиться к кибер-спорту и пусть там займет свою нишу и всё! А сюжетка сочная,хорошая это как книгу прочитать.Если б их не было думаю часть людей адекватных в возрасте и те что чужих мамок не нагибали уже перестали б играть вообще в игры.
За сюжетные, и только сюдетные, игры в любом виде! Будь то God of war, inside или гта (одиночная компания)