У Nioh 2,75 млн. проданных копий
16 сентября 2019 в PS4, Новости PS4
Nioh смело можно считать одним из лучших, и определенно, сложнейших клонов Dark Souls. Вышедший в феврале 2017 года, он моментально привлек внимание хардкорных геймеров своим бешеным темпом и огромным количеством лута.
И вот, спустя два с половиной года с момента выхода, продажи оригинальной Nioh перевалили отметку в 2,75 миллиона копий. Информацией поделился аналитик Niko Partners Даниель Ахмад, обнародовавший информацию сразу же после объявления о релизном окне второй части.
Nioh 2, напомним, выйдет в начале 2020. К тому моменту продажи первой части наверняка перевалят за 3 миллиона.





Я вот не фанат диаблы – играл когда-то только во вторую часть. И вот эта тонна лута в игре очень уже напрягала, потому что периодически приходилось от него избавляться, ибо ячейки не бесконечны. Была там функция слияния оружия, которая не особо помогала – допустим, визуально тебе нравится какая-то катана, и ты не хочешь от неё избавляться, но все равно приходится. поскольку на очередной новой локе тебя будет ждать что-то помощнее, а боссы слабее не становятся. чтобы ковырять их более слабым оружием. Dark souls в этом плане нравится больше. когда на старте мог заполучить обычный длинный меч вкупе с кинжалом убийцы и просто улучшать их до самого финала. С бронёй аналогичная фигня – в nioh, хочешь-не хочешь, приходится менять шмот, в душах – получил кожаный доспех, и всё, до конца в нем.
Но это всё равно не отменяет крутости игры.)
С учётом выхода на ПК очень низкие цифры продаж.
С хардкорность игры ты учел, эксперт по продажам? Это тебе не платина за час.
Бладборну это что помешало? Брызгать слюной на чужие платины завязывай,займись лучше своими.
Бладборн проще, другой сеттинг, хайп эксклюзивности и сони. Учимся в элементарную аналитику.
А у тебя что, экран в слюнях? Так это не ко мне вопросы тогда
Ну и если бы ты хоть немного умел в аналитику, то для начала проверил бы продажи блада, учел направленность рынка и рекламную кампанию.
Да ты забыл приплести в оправдание своей позиции что это игра от “создателей жанра” а не просто игра с подобной механикой,но это не меняет того факта,что Bloodborne продался лучше. Сеттинг,а что самурайская тематика не популярна? Эксклюзивность, так он на ПК изначально не выходил.Учимся в элементарную аналитику. Люди не покуапают ту или иную игру не потому что,она сложная,она не эксклюзив или и за “слабой” рекламной компании а просто по тому,что не хотят.
Вот как раз люди не покупают игру, потому что им ее не продали. А продают игры рекламные кампании и сеттинг. Мрачный викторианский стиль всем больше по душе, чем древняя япония. К тому же ниох больше позиционировался на азиатский рынок, который гораздо меньше западного. И при этом у бладборн продажи ну на полмиллиона больше. Плюс минус
Браво Влад ты опять сел на своего любимого конька безосновательных обобщений,удачной поездки!
То есть слившись, ты решил что-то перекинуть на меня? Ну ок, я другого не ожидал.