Faith of Danschant: Hereafter — геймплейная демонстрация нового экшена от китайских разработчиков
11 августа 2021 в PS4, PS5, Новости PS4, Новости PS5
В самом конце 2017-го года на персональных компьютерах был выпущен китайский ролевой экшен под названием Faith of Danschant, игра была на чистом китайском и тогда у нас на нее вообще никто не обратил внимание. Однако в последнее время, как вы уже могли заметить, китайские игровые проекты пошли в атаку на западный рынок и анонсов от китайского игропрома становится с каждым днем все больше и больше. Поэтому пришло время и для возвращения Faith of Danschant, которая теперь имеет ориентир на западных игроков и идет с подзаголовком Hereafter.
Проект выпущенный в 2017-ом по жанру походил на классические JRPG, но новая Faith of Danschant: Hereafter больше похожа на приключенческий экшен в стиле Devil May Cry, а связывает обе игры разве что общий мир и китайская мифология. Нужно признать, что пейзажи в игре выглядят знатно, а сам геймплей состоит из платформинга и схваток. Из показанного больше всего выделяется момент, когда герой лихо скачет по верхушкам деревьев, что явно отсылает к популярным элементам китайского фэнтези, все как фильме “Крадущийся тигр, затаившийся дракон”. В конце демонстрации нам показывают эпический поединок с боссом, который представлен в виде колдуньи, управляющей корнями деревьев.
Пока про Faith of Danschant: Hereafter известно только то, что игра будет работать на движке Unreal Engine и в ней будет трассировка лучей. Релиз ожидается когда-нибудь в будущем на консолях и ПК.





Шикардос. Ранее китайцы, полагаю, навели шороху игрой про короля обезьян. Я теперь еще и это. Обязательно к зацену. Полагаю, ориентир уже на новое поколение, хорош возиться с устаревшими платформами.
Кстати сразу мысли о Вуконге были да.И что то давно ни чего вообще о ней не слышно.Надеюсь игра не исчезнет на уровне трейлера.Единственное что впечатлило за долгое время.
То, что не слышно, ничего страшного. Взять тот же lost soul aside, первый геймплей показали хрен знает когда, а потом гробовая тишина. Тоже возникла мысль, что проект загнулся. Однако, недавний геймплей, этого года, только показал, что проект развивается. Всему свое время.
На удивление не плохо.
Будем посмотреть)))Опять избранный и он демон все дела)
Прыгать по зверушкам деревьев- это точно в духе затаившихся тигров))
Смотрится весьма неплохо
Правда -когда нибудь в будущем звучит крайне пессимистически